Skip to content
🤔prompts chat🧠
🔍
question:как получить id элемента drawable&

answer:Если у вас есть строковое имя ресурса drawable и вам нужно получить его идентификатор (ID), вы можете использовать метод `getIdentifier()` из класса `Resources`. Вот пример: ```java String drawableName = "ecosia"; // здесь "ecosia" - это пример строкового имени ресурса drawable int drawableId = getResources().getIdentifier(drawableName, "drawable", getPackageName()); ``` В данном случае `getResources().getIdentifier()` используется для получения идентификатора ресурса drawable на основе его строкового имени. Передайте строковое имя вашего ресурса drawable, тип ресурса "drawable" и пакетное имя вашего приложения в метод `getIdentifier()`. Теперь переменная `drawableId` будет содержать идентификатор вашего ресурса drawable, который можно использовать для дальнейшей работы с ним, например: ```java Drawable drawable = getResources().getDrawable(drawableId); ``` Здесь `getDrawable()` используется для получения самого ресурса `Drawable` на основе его идентификатора.

question:у меня есть элемент drawale мне нужно получить его строковое имя

answer:Если у вас есть ресурс `Drawable`, и вы хотите получить его строковое имя, существует несколько способов. 1. Если у вас есть идентификатор (ID) ресурса `Drawable`, вы можете использовать метод `getResourceName()` из класса `Resources`. Вот пример: ```java int drawableId = R.drawable.ecosia; // здесь R.drawable.ecosia - это пример реального идентификатора ресурса drawable String drawableName = getResources().getResourceName(drawableId); ``` В данном случае `getResources().getResourceName()` используется для получения полного имени ресурса на основе его идентификатора. Например, результат может быть "com.example.app:drawable/ecosia" в зависимости от пакета вашего приложения. 2. Если у вас есть сам объект `Drawable`, вы можете использовать метод `getResourceEntryName()` из класса `Resources`. Вот пример: ```java Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.ecosia); // здесь R.drawable.ecosia - это пример реального идентификатора ресурса drawable String drawableName = getResources().getResourceEntryName(getResources().getIdentifier(drawable.toString(), null, null)); ``` В данном случае `getResources().getResourceEntryName()` используется для получения строки имени ресурса из объекта `Drawable`. Создается временный идентификатор ресурса путем вызова `drawable.toString()`, а затем этому идентификатору присваивается строковое имя ресурса с использованием метода `getResourceEntryName()`. Оба подхода можно использовать для получения строкового имени ресурса `Drawable` в зависимости от ваших потребностей.

question:у меня есть int resourceId = getResources().getIdentifier(Letters[num],"array", getContext().getPackageName()); TypedArray pics = getResources().obtainTypedArray(resourceId);

answer:У вас уже есть переменная `resourceId`, которая содержит идентификатор ресурса массива, и вы получили `TypedArray` с использованием этого идентификатора. Теперь вам нужно получить элемент `Drawable` из этого `TypedArray`. Вы можете сделать это, используя метод `getDrawable()`: ```java Drawable drawable = pics.getDrawable(index); ``` Здесь `index` - это индекс элемента, который вы хотите получить из массива ресурсов типа `TypedArray`. Например, чтобы получить первый элемент из массива `pics`, вы можете установить `index` в значение `0`: ```java Drawable firstDrawable = pics.getDrawable(0); ``` Не забудьте освободить ресурсы `TypedArray` после использования, вызвав метод `recycle()`: ```java pics.recycle(); ``` Это важно, чтобы избежать утечки памяти.

question:а теперь, имея Drawable drawable = pics.getDrawable(index); мне необходимо получить имя этого элемента

answer:Если у вас есть объект `Drawable`, и вы хотите получить его строковое имя, вы можете использовать метод `getResourceName()` из класса `Resources`. Однако, метод `getResourceName()` работает только с идентификаторами ресурсов, а не с объектами `Drawable`. Чтобы получить имя ресурса элемента `Drawable` из массива `TypedArray`, вам может потребоваться выполнить обратное преобразование, используя цикл, и сравнить каждый элемент массива `TypedArray` с нужным вам `Drawable`. Вот как это можно сделать: ```java String drawableName = null; for (int i = 0; i < pics.length(); i++) { Drawable item = pics.getDrawable(i); if (item == drawable) { int resourceId = pics.getResourceId(i, 0); drawableName = getResources().getResourceEntryName(resourceId); break; } } ``` В данном коде мы перебираем каждый элемент `Drawable` из массива `TypedArray` и сравниваем с искомым `Drawable`, используя оператор `==`. Если `Drawable` совпадает со значением, мы получаем идентификатор ресурса с помощью `getResourceId()`. Затем мы используем `getResourceEntryName()` для получения строки имени ресурса. Обратите внимание, что ресурс должен быть в массиве `TypedArray`. Если ресурс не найден, `drawableName` останется `null`.

Released under the MIT License.

has loaded